光纤分为单模光纤(单模光纤又分为普通单模【LH,最长距离为10KM】和超长单模【ZH,最长距离为70KM】,颜色为黄色)和多模光纤(SH,最长距离为550M,颜色为橙色)。
2、路由选路三大原则(优先级:1>2>3)
1、最长匹配原则。 2、最小AD原则。 3、最小度量值原则。
3、帧中继网络中的静态路由
在帧中继网络下配置默认路由要使用下一跳,因为帧中继网络是NBMA类型,如果从本地端口出去的话,不会被广播。
4、RIP协议被动接口的配置(在路由配置模式下)
a、限制接口:passive-interface s1
b、限制所有接口:passive-interface default
c、限制所有,但是启用某个接口使用neighbor命令手动指定邻居。
5、EIGRP汇总路由
EIGRP汇总路由是在接口下配置的,默认的管理距离(AD)为5。
EIGRP汇总路由的配置:ip summary-address eigrp 1 网段号 子网掩码
6、无线网络、无线AP
a、无线网络(无线AP)使用的是半双工,类似Hub的工作原理,所以比较容易冲突。无线网络使用的是空气中的载波监听(CSMA/CA)机制来防止冲突。
b、树叶对无线网络的信号干扰是比较大的,因为树叶被风吹抖动的频率和无线网络使用的频率很接近。
c、无线AP的天线有定向天线和全向天线之分。
7、OSPF的组播地址
OSPF的DR和BDR监视224.0.0.6的更新,DR和BDR发送更新时候使用的组播地址是224.0.0.5。DROTHER刚好相反。
8、逻辑接口和物理口
逻辑接口(环回口)的IP地址允许/32为的掩码,但是物理接口则不行。
9、静态路由生效的条件
在静态路由配置完成之后,路由器会检查下一跳地址是否可达,或者出端口是否启用,否则该路由条目不会出现在路由表中。
10、RIP协议v1和v2版本发送更新的区别
RIPv1版本只发送RIPv1消息,同时接收RIPv1和RIPv2的消息。RIPv2版本只发送和接收RIPv2的消息。所以v1的网络能学到v2,但是v2学不到v1的网络。
在帧中继网络下配置默认路由要使用下一跳,因为帧中继网络是NBMA类型,如果从本地端口出去的话,不会被广播。
4、RIP协议被动接口的配置(在路由配置模式下)
a、限制接口:passive-interface s1
b、限制所有接口:passive-interface default
c、限制所有,但是启用某个接口使用neighbor命令手动指定邻居。
5、EIGRP汇总路由
EIGRP汇总路由是在接口下配置的,默认的管理距离(AD)为5。
EIGRP汇总路由的配置:ip summary-address eigrp 1 网段号 子网掩码
6、无线网络、无线AP
a、无线网络(无线AP)使用的是半双工,类似Hub的工作原理,所以比较容易冲突。无线网络使用的是空气中的载波监听(CSMA/CA)机制来防止冲突。
b、树叶对无线网络的信号干扰是比较大的,因为树叶被风吹抖动的频率和无线网络使用的频率很接近。
c、无线AP的天线有定向天线和全向天线之分。
7、OSPF的组播地址
OSPF的DR和BDR监视224.0.0.6的更新,DR和BDR发送更新时候使用的组播地址是224.0.0.5。DROTHER刚好相反。
8、逻辑接口和物理口
逻辑接口(环回口)的IP地址允许/32为的掩码,但是物理接口则不行。
9、静态路由生效的条件
在静态路由配置完成之后,路由器会检查下一跳地址是否可达,或者出端口是否启用,否则该路由条目不会出现在路由表中。
10、RIP协议v1和v2版本发送更新的区别
RIPv1版本只发送RIPv1消息,同时接收RIPv1和RIPv2的消息。RIPv2版本只发送和接收RIPv2的消息。所以v1的网络能学到v2,但是v2学不到v1的网络。
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